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見ながら常に「あぁ〜」って言ってました。わかりみが深すぎます。
ご視聴コメントありがとうございます。本当に懐かしですよね!ついに発売しました、樹海探索に行きましょう!🌱
君は新レンジャーを女の子と見ても男の娘と見てもいい
ご視聴コメントありがとうございます!Ⅳのソードマン(褐色)は確実に女の子ですね! 私にはわかります! 男の娘だったとしたらまぁそれでもいいです。
(なんか、惜しいコメだな……。添削すると、「男の子と見ても、男の娘と見てもいい」かな)
ちょうどIIIのあと1枠決めかねてたので助かります。ありがとうございます。
ご視聴コメントありがとうございます!おふざけを交えていますが、選出自体はかなりガチで選んでいるつもりですので、参考になったのでしたら嬉しいです。
ナナドラとかもそうなんですけど、ジョブやスキル間のシナジー探してハマった時の快感はほんとありますよね。
ご視聴コメントありがとうございます。ジョブ間で相互に協力しあってる感じが素敵ですよね。ナナドラ三部作もリマスターで出ないかな。
@@zioheart 2020iiェ…
あれだけ任天堂ハードでないですからねぇ。
しまった真面目に2020Ⅱのことが頭から漏れていた。
2はカースメーカーが好きでした。あれのおかげでデバフ職の楽しみを知ることができました。他のゲームと違って、強ボスにもデバッファーの価値があるのは嬉しいですよね
ご視聴コメントありがとうございます!世界樹のデバフ、バステのバランスは傑作ですよね。逆に他のゲームが通らなすぎで、攻撃と回復しか出来ない感じになると途端に退屈になってしまいます。世界樹の迷宮の虜
@@zioheart 理不尽なパワーを見せつけてくるFOE相手に一か八かで封じとか盲目が入った!突然チカラを封じられて前後不覚になった怪物、形勢逆転!!!なんか、ファンタジーバトル漫画みたいなどんでん返しのドラマがヤラセ無しの戦闘で味わえる、RPGでは世界樹の他にもあるでしょうか?
5人PTだからこそ生まれた戦略性と編成の悩みがこのゲームの面白さですよね。6人だと採取専門、回復専門のような非戦闘員を入れる余裕が生まれてしまい、4人だと回復役必須になってしまいそう。5人だと前衛と後衛のどちらを3人にするか考えるし、少し回復が出来るキャラを2人入れる事で回復専門を外す事も出来ると。
ご視聴コメントありがとうございます。4人だと結構自由枠なくなるんですよね。しかも大体そうゆうのに限ってゲームデザイン的に回復役必須だったりしますからね。WIZを意識したところで6人から5人にしたのは英断だと思います。
シノビの分身など、パーティー枠の空欄を使用するスキルも面白いと感じましたねシノビ一人旅で分身しまくって遊んだ記憶があります
@@wazsub1232 シノビ一人旅の動画エタッてて悲しい
単体での性能に関しても色々と知れて助かります…弱体化されませんように…
ご視聴コメントありがとうございます。今の所、強化は確認されていますがスキルの弱体化は確認されていませんね。時間があればもっと色々と検証したいのですが、仕事とゲームと動画でてんやわんやでございます。
サブだけど何にするか迷ったらシノビにしてたな、何と合わせても分身とおきとりが強すぎて便利すぎる
ご視聴コメントありがとうございます。なんせ分身がとにかく便利なんですよね。習得SPが少ないのも良いです。
強いクラスはあっても必須レベルのクラスは少ないけど、Ⅰのメディックだけは本当に必須レベルだった。入れてないと序盤は常に大量に回復アイテムを持ち歩く羽目になって、所持品枠的にも資金的にもなかなかに辛かった…医術防御は縛っても、メディックを縛るのはやめた方がいいかもしれない
ご視聴コメントありがとうござます!一応パラも回復系はありますし、バードの子守歌が稼働すれば安定しますが、それでもアイテムは潜るたびに、糸の他に大量のメディカを持ち歩く羽目になりましたね。医術防御の性能がそのままなのか気になりますので、検証したいと思います。
旧作ボウケンシャーの友人曰く「え、メディック入れないの?ピクニックいくんじゃねえんだぞ?」
ご視聴コメントありがとうございます。ピクニック行くんじゃねぇんだぞが、難易度とマッチしてますねw入れなくても行けますが、やったあとで、「逆に入れない理由もなかったな…」と冷静になった自分がいました。
IIIのプリ子とファラ子にはRP(妄想)でだいぶお世話になりました。もちろん他のクラスも最高です♪
ご視聴コメントありがとうございます!日向先生の絵がカワイイ過ぎるんですよ!(素晴らしい)毎回始める度にキャラ絵でめちゃめちゃ悩んでます。
Ⅲはキャラグラの評価も含めて一致すぎて笑うグラだけで言えばⅢファランクスのツインテがトリエラぽくて好き
ご視聴コメントありがとうございます!鎧を脱いで是非ガンナーで立ち絵が欲しいですね!ファランクスは男がオッサンしかいなかったので、若い男性キャラが来たのが凄く嬉しいです!(モンクもしかり)
世界樹のキャラ育成とかスキル戦術というのはもはやRPG通り越してカードゲームのデッキ構築みたいな感覚なんだよね。このスキルとこのスキルを二つ組み合わせたら圧倒的に優位とか、チェイススキル使うためにパーティ全員の武器も統一したり、ハッ・・・分かったぞ!これがやりこみゲームというモノか!!!!
ご視聴コメントありがとうございます。言われてみたらそうですね。PTが個々に戦うのではなくPTで一つの動きをする、確かにデッキ制作に似ています。そうゆう視点を持ったことはありませんでした。
@@zioheart アタッカー一人で安定した火力を出して味方に手間をかけさせず、ほかのお友達は回復や防御バフに専念!というのも好きな戦術なんですが、みんなそれぞれ違った良さがあるってことで。
Ⅲはプリンセスはともかく、2位3位は癖のあるクラスから持ってきたなぁ~…と思ったのですが、よくよく考えればⅢはみんな癖の強いクラスばかりでしたwだがそれが良いw
ご視聴コメントありがとうございます!ⅠⅡってクラスの役割とイメージが合致しやすいオーソドックスなRPGのクラスに対して、Ⅲからはひねりが入ってますよね。Ⅲのクラスはウォーリアとバリスタがわかりやすい程度で、アンドロさんに至っては・・・
Ⅲは癖の強さはサブクラスで補え!とばかりに単体じゃ使いどころが微妙なスキルが多かった印象。その分色々とすごく尖ってた。
@@midorineko123 サブクラスやパーティ連携によって初めて真価を発揮するスキルが多いですよね。それにより様々な戦法が存在し、それらがバチっと嚙み合った時の爽快感が特に大きいような気がして自分はⅢが大好きです♪
@@スカイキッド-b9i ご視聴コメントありがとうございます。適当に攻撃役・回復役と組むと微妙なのですが、これをこうして・・・と一工夫してみると凄いシナジー発揮しますよね。駒としての相互のバランスで戦うのがⅡなら、スキルの相互のシナジーで戦うのがⅢってイメージです。
@@midorineko123 ご視聴コメントありがとうござます!確かにⅢは発動条件や前提条件があるスキルも多く尖ってますね。(ⅠⅡがかなり丸く見えてくる)とにかくサブクラス解禁を急ぎたくなりますので、PT紹介動画では、サブクラス解禁急ぎPTを紹介させて頂きました。
この動画見てたらまたボウケンシャーになりたくなってきた。
ご視聴コメントありがとうございます。ボウケンシャーの思い出は消せませんから、いつでも戻って来てください!
2はダークハンターのジエンドとアルケミストの核熱で、FOEすら乱獲しながら探索した思い出がありますねその反面、3はシノビとパイレーツを使って永久機関にこだわりすぎて、火力不足になって中盤から泣きながら攻略してた気がします・・・
ご視聴コメントありがとうございます!核熱で削ってジエンドはⅡの名コンビですよね!私もパイレーツで、TP回復し放題じゃん!?とか思っていたら、ただの弱いハンギング連発するだけの情けない海賊を作った覚えあります。そもそもパイレーツのTPが無限でもその他のメンバーが尽きれば帰らなければいけませんしね。
世界樹の迷宮3のスイッチ版もやりたいと思ってんけんども♪スイッチライトでも買おうかな♪
ご視聴コメントありがとうございます。私がSwitchライトを持っていないので画面サイズの感覚がよくわかりませんが、地図を描く以上大きいに越した事はありませんが、DSのような携行性は良さそうですよね。
2は個人的には1.パラディン,2.ガンナー,3.バードかなぁガンナーは他の職業に合わせてやること変えられるのが個人的には好き3のシノビは中盤から交代で入れて真価を発揮するイメージがあるので序盤に「とりあえず」で入れるならモンクの方が使い勝手はいい気がする
ご視聴コメントありがとうございます!ガンナーも良いですね!3封じと3属性の両方が使えるのが素敵ですね。モンクにしようかとも思ったのですが2つの理由がありましてゾディになりました。①紹介がヒーラーだらけになるため②見た目がモンクよりもふわふわゾディの方が好みだったため。特に②の影響が大きくて…
初めてやる人はほんと使いたいキャラ入れてやったほうが楽しいよというか誰入れるか死ぬほど悩んでる間が一番楽しいその後絶望して新キャラを作ってもいいし、休養してスキルを全部振り直してもいい
ご視聴コメントありがとうございます!ギルドで悩んでいる時間、超楽しいですよね!入れるつもりのなかったキャラの立ち絵が気になってみたり。取ってみたけどスキルのパワーが微妙過ぎて嘆いてみたり。記憶を消してやり直したいです。
結論。「かわいい!!」
ご視聴コメントありがとうございます!カワイイの補正は性能よりも強いのでしょうがないです。でも選出自体はガチでやっているつもりです。
IIはカースメーカーが1位かと思ってたザコは花びら以外は睡眠の呪言で完封できるし、ボスは変化の呪言でアルケミストの解析を強引に乗せられるチート職
ご視聴コメントありがとうございます。Ⅱのカスメの強さは素晴らしいですよね、特に睡眠・病毒はお気に入りです。Ⅱは魅力的なクラスが多くて、特にガンナーとカスメは本当に悩んだのですが、何故選外かと言えば、開幕で言い訳しました見た目好みの話で、新ケミ、シショー、ドリ娘に圧されたとしか言い訳できません。(実際私もほぼ毎回入れてます。)
最初は好きなキャラだけでプレイ行き詰まったら新しいキャラ導入で十分クリアできるはず好みで選ぶのが一番
ご視聴コメントありがとうございます!自分の好きなクラスを使うのが1番ですね!日向先生の絵は可愛いので、今作でクラスを超えて絵が選べるは助かりますね。
いつも動画楽しく拝見させてもらっています、ありがとうございます。モチネコ議長さん的にⅣ以降おすすめ職業トップ3はどうお考えでしょうか?理由も教えていただけるとありがたいです。最近世界樹シリーズにハマって、ソフトを一通り揃え、Ⅳがようやく終わって新1かVかどっち遊ぶか悩んでるところです。古いゲームということもあって中々動画や実況がないもので、wikiと睨めっこしているものの、貴重な熟練ボウケンジャーの意見として参考にしたいです。Ⅳでは固有スキルに惹かれてルンマス3体並べてました(笑)
ご視聴コメントありがとうございます。ⅣのHDリマスターも早く出て欲しいですね。ルンマスは並べると相互に威力強化するので楽しいですよね。Ⅳは進行と共にクラスが増えていくので、都度メンバーを入れ替えながらプレイしていました。新1のおすすめトップ3を作るとしたら、順不同ですが、レンジャー(エフィシエント)、ガンナー(アクトブースト)、アルケミスト(ドラゴンブレス)ですかね。特にレンジャーは、攻撃探索回復支援を全てをこなせすぎてて1人居ると居ないでは難易度が激変していました。Vは、ハウンド(ケモ耳ペット使い)が好きすぎて、ハウンドは絶対に2人入れるという自分ルールだったので、ハウンドとディスシナジーのネクロマンサーとドラグーンが使い難かった思い出があります。(ネクロめちゃ強いのに)
@@zioheart 返信ありがとうございます。なるほど。Ⅳは職業格差が一番ないと言われてるのも納得です。最終盤のミスシカは流石にやばいと思いましたが。新1でもレンジャー強いんですね。回復支援までできるのは万能すぎる。確かに、Vはイラストが良い!Vやります。
自分が入れたい前提条件は二つ。継続探索力と成長の一貫性(早熟や晩成型じゃない)です。なのでTP欠して戦力が下がる魔法系、序盤スキルポイントが足りないバフ・デバフ職は避ける構成にしちゃうな
ご視聴コメントありがとうございます。バードなんかは本気出せるの第二層位からですからねー。PT編成って個性が出て面白いですよね!バランス重視の人もいれば、TP使って強いけど街への帰還率が高い人、継続探索能力重視の人それを全部魅力的に仕上げている世界樹ってすごいと思います。
1のメディックは唯一の回復職ってだけじゃなく医術防御がぶっ壊れなのがやばすぎる入れないって選択肢が無さすぎてw
ご視聴コメントありがとうございます。医術防御は今回ナーフされていないかへ心配なレベルですよね。下手すると、パラディンが入らないレベルで強すぎる。
色々悩んだけど↓でやってみようと思います。1:強化と物理火力、属性火力前 ソードマン メディック バード後 レンジャー アルケミスト2:弱体と物理火力、封じ火力前 ドクトルマグス ダークハンター ブシドー後 パラディン カースメーカーPS.3は理解が追いついてないのでまだまだ検討中
ご視聴コメントありがとうございます。属性型とバステ型で分けてシナジーを発揮するようにデザインされてて素敵です!意外な組み合わせができるのは楽しいですよね無限に悩めちゃいます
@@zioheart1のコンセプトはなるべく王道っぽく&育て直しは回避2のコンセプトは1で使ったことないクラスを中心に据える+斬壊突炎氷雷の攻撃手段もカバー2だと1で強力だったバフスキルとかがなくなってたりするので結果的には2の方をデバフシナジーPTにしたのは良さげ?
オススメではあえて挙げていませんが、2のカースメーカーはめちゃくちゃ強い(下手するとバランスブレイカー気味に)のと、2のボス条件ドロップの多くをダークハンターの即死とカースメーカーの状態異常で達成できるので育成や金策、条件ドロップ狙い的にも良いPTだと思います。
2の編成ですが、ブシドー>ガンナーに入れ替えて調整しました。前:パラディン ダークハンター ドクトルマグス後:ガンナー カースメーカー範囲属性はないけど、単体属性&範囲攻撃はあるし封じスナイプでエクスタシー支援も悪くはないはず?
確かにこちらのほうが、属性ドロップにもアイテムを使わずに対応できますね。考えてるだけでも楽しいの凄い!レンジャーやアルケミストも入れたくなってきて困る。
2はガンナーとカースメーカーが強かったので入っていないのは意外でした。3はバリスタが便利でした。
ご視聴コメントありがとうございます。ⅡはⅠに比べて、どのクラスもバランスがいいのでどれにしようかとても迷いました。最後の最後に決め手になったのが、クラスの見た目の好みとしか言い訳できません。(ちなみに私はダクハンとカスメは毎回入れています。)
2を「その後みんなでハイラガにいった」脳内設定で主人公、リッキィ、ラクーナ、アーサー、サイモォン! でプレイしようと思っているのは私だけではないはず!主様のオススメも二職入ってますし♪主人公を何の職業にするかなんですよねぇ。追加DLCでハイランダーとヒーローこないかな、あと追加キャラグラもたくさん欲しいですよね^^
ご視聴コメントありがとうございます!追加の立ち絵欲しいです! というかXみたいに、全部使わせてほしいです。追加のクラスでハイランダー、ヒーローいいですね! 私はVのフェンサーとハウンドが好きなので、有料DLCでいいから来て欲しいです!
新作楽しみですね🎉
ご視聴コメントありがとうございます。楽しみすぎて夜しか眠れない日々です。
どのキャラの組み合わせでも、最後までクリアできますか?例えば見た目だけで選んだパーティでも!
ご視聴コメントありがとうございます!恐らく、スキルとか知らなくても、見た目の好きなキャラ5人でという意味だと解釈すれば、よほど崩壊したPT(例えば後列系キャラ5人)とかでない限り、見た目選びでも行けると思います。おおよそのプレイヤーはまず初見で見た目で選んで、その後そのPT内で試行錯誤してクリアまで行けてますので。
バードってそんな強かったのか!扱い方がよく分からなくてギルド結成時に作ったはいいが一向にパーティに入れてなくて持て余してたから助かりました!レンジャーは火力がバカにならなくて、ていうか火力が序盤からバカかお前って強くて後方メイン張ってもらってます!VIT値高いから意外と打たれ強くて編成に困った時前衛に置いても安心できる職で金策で素材集めしながらレベリングもしたい時にとっても助かってます!ジト目ニストちゃんはジト目に注目しがちだが脚部を見て欲しい。重要だからよーく見ておいてほしい。ここテストに出るからよくよく見て欲しい。
ご視聴コメントありがとうございます。バードは最序盤こそ強さを実感出来ないものの、2種の子守唄覚えたあたりからPTの継戦能力が跳ね上がりますね。レンジャーは強いですよねー、探索もできるのに火力もあるし、金策も得意ですし。ジト目ケミストは、むっ!確かに!なるほど、これは別な角度から検証が必要(文字通りの意味)なデザインをしていますね!これは見落としていました。こんな可能性があったとは!1つ勉強になりました。ありがとうございます!これからも宜しくお願い致します。
3のシノビは全ボスソロ討伐可能な圧倒的なポテンシャルを秘めてるからね…
ご視聴コメントありがとうございます。シノビソロの実力派キリカゼさんが示してくれますからね。使ってるとだんだん強さが判ってくるクラスですよね!アンドロもソロ行けるみたいなのですが、全然使いこなせません。
1は武器種で行動順が決まってしまうからアザステは必須でしたね
ご視聴コメントありがとうございます!アザステは便利でしたね。行動順を操作するという強さシビアな戦闘バランスだからこそで、中々他のRPGしかやったことないプレイヤーに伝え難いのが難しいですね。
1は前パラディンメディック後レンジャーレンジャーレンジャーとかが最強だった覚えがある特にレンジャーのダブルショット(トリプルショット)とサジタリウスのスタンハメXのガンナーよりエグいくことしてたレンジャー部隊がハメてくれるのでほぼパラディンもメディックも盾と杖で殴るだけ防御とか回復じゃなくてハメられて無防備な敵を殴る役として火力と燃費がいいから使ってた確かペイントレードが全体だったから雑魚処理には最高だけどボスには火力出なかった記憶2はダークハンター(鞭)とカースメーカーの2大バランスブレイカー封印したら良バランスになるかなレンジャーは補助としていい位置に落ち着いたこの二人が揃ったらアムリタアクセラのアイテム回しだけで終わっちゃう3は全部超強いか強いくらいの違いだからなんでも良いと思う確か当時ファーマー以外は全キャラ一人旅完走の報告があったただファーマーも安全歩行がまじでおかしくて、よほど詰まったとかサクサクしたいでなければ封印推奨初見を安全歩行して探索すませちゃうともったいないなと思うある意味では一番ジョーカー的な存在
ご視聴コメントありがとうございます。おっしゃる通りなんですよね。熟練者が突き詰めてしまえば、パラメデ3レンでフォレストセルも行けるとか、2の3ダクカスレンでアザステボンテージとか、あるのですが、新規様に最高効率を説明すると多様やキャラメイクで楽しく悩むが否定されてしまうので、最強や効率は置いておいて、あと一枠決まらないけどどうしようかな?というときに一考していただくイメージで作りました。
プリのロイベはⅢだとスキルレベル×10の固定回復だったはずなので序盤凄い強い
ご視聴コメントありがとうございます!実際三層位までならロイべLv10の回復で間に合っちゃいますよね。せっかく五人目のプリ絵が来たので、プリ5作ってロイべ祭りを開催したいと思います。
初世界樹がⅢだった身としてはプリンセスは本当に万能過ぎて他作品やる時に弊害が出るレベルだったなぁⅢ→Ⅳでキングスマーチ・リセットウエポン・クイックオーダーがミスティック・モノノフ・ダンサーにばらけさせられた時は本当に苦労したXではシノビをサブプリにして分身と号令で効果量劣るとはいえ疑似フォースブーストみたいに出来るのも強すぎた
ご視聴コメントありがとうございます。プリンセスはほんとに優秀ですよね、基礎ステータスの高いので前列でも戦えますし、TPも多いので、いろいろなサブをくっつけても運用できるのが素晴らしいです。Xにはバフ職が少なすぎて、ダンサーかバードが欲しかったですね。
フロアジャンプはありますか?1プレイ中ですが、無さそうなのでレンジャーのすきる警戒歩行MAXにしてる途中。エンカウント率高すぎ。ちょっとイラつく。2.3もフロアジャンプないのかなあ😢
ご視聴コメントありがとうございます。フロアジャンプはないですね。5フロア毎の樹海磁軸がありますが、あとはショートカットを開通しつつPTの継続戦闘能力や雑魚処理能力と対ボス能力をどう配分していくか?を考えながら進めていくことになりますね。
@@zioheart ありがとうございます😊気長に楽しみます
とりあえずパラディン入れとけばなんとかなるのがウィザードリィ系列
ご視聴コメントありがとうございます。まずはPTのダメージコントロールが重要ですよね。ダメージレートが低いゲームなら、ダメージ受けたら回復すればいいですが、レートが高い場合どう軽減するか?が重要になると、一気にPTの役割分担が大事になってきて楽しいです。
1で普通っぽいパーティでと思ってソド・バード・メディ・レン・アルケ、2では1で使わなかったのと新ジョブでと思ったらダク・ブシ・ドク・ガン・カスメになった結果的に厨パ使いの私ですバランスがいいパーティが好きで2からデバフにハマった結果3ではビスキンがスタメンだった筋金入りに
ご視聴コメントありがとうございます!魅力的なクラスが多くて迷いますよねー!あれも使いたい、これも使いたい、あの組み合わせもいいな!で全然決まらない。パーティを5人に絞らなければならないのはある意味世界樹の迷宮最大の難所かもしれないと思う今日この頃です。
初代からⅢまでやり込んだけど、年で記憶が無くなったので、また一からやり直せる喜び忘れてたけど攻略サイトでおすすめのクラスの組み合わせとかマップも有った懐かし過ぎる
ご視聴コメントありがとうございます。脳内の記憶を消して遊びたい一品ですよね。動画を作るにあたり、色々見ましたが、当時は個人サイトが多かったですが、めっきり減ってしまったなーと感傷に耽っていました。
プリンセスのサブをファーマーにして、実はプリンセスではなく農民だという設定で遊んでました。
ご視聴コメントありがとうございます!脳内設定は大事です! 私もダークハンター(ドリ子)に色々設定を盛っています!しかし、鳴かずば撃たれず+ロイヤルベールで、ファランクスポジが要らなくなるというメリットはありますね。(試してみようかな)
ⅠとⅡは完全一致でした。Ⅱの次点はカスメ。Ⅲはどのジョブも癖が強い+召喚枠の噛み合いで、サブクラス前後でいつもpt入れ替えることになります…安定したpt組むの難しい印象
ご視聴コメントありがとうございます。ⅢのPT編成は奥が深いですよね。サブクラスかま解禁されるあたりで、丁度LV30が見えてくるので、サブ取り前提のSP振り直しついでに引退ボーナス貰いに行きます。(そして、全員一気に引退して戦力がだだ下がりする失敗もあるある)
3の推しはツインテールのモンクや!
ご視聴コメントありがとうございます!私の3の推しは金髪ポニテのショーグンです!(険しい顔つきの多いショーグンの中で1人アホそうな顔してる子)
3は殆どのキャラでソロでクリアできるから好きなやつがいいですね。そもそもシノビが壊れすぎててあれだけど。
ご視聴コメントありがとうございます!おお!それは凄いです!私はソロクリアできたのでシノビ、アンドロ、ファランクスだけですね。煙の末の性能がどうなっているのか気になります、ナーフされたりするのかな?
@@zioheart 公式の見解だとスキルについては減衰はさせずにバグって機能してないスキルのみ修正されるそうです。なのでサブクラスをシノビにすれば誰でもソロクリアできると見てますね。私はゾディアックソロで素手のみでクリアしましたね。
@@gekikara_vins ゾデの素手ソロ・・・にしてもそれは、凄いやりこみですね、とてもマネできる気がしません。
@@zioheart 3のモンクは優秀なのでサブにすれば攻撃しつつ回復も行えるので割と戦えるんですよね。自由度が高い分楽しみ方は人それぞれなので色々とやりたいですね。
世界樹Ⅲは最終的には3属無効にしないとならないからプリンセスのサブファランクス、メインファランクス、ゾディアックの先見術。で分担みたいにしないとスキルがカツカツになるからなあ
ご視聴コメントありがとうございます。Ⅲの属性ガードは特にSP食いですからねークリアまではと考えてもその後いきなり、30SP要求されても捻出できない😭
@@zioheart そもそも、ラストが三属性同時使用してないとめんどすぎるのも。パターンはあるってもさあ
裏ボスさんまで見据えるとオススメも何も無くなってしまうので、とりあえず表のクリアまでに絞ってます。
モチネコさん動画投稿お疲れ様です。高頻度の考察投稿の有り難みには、もう頭が上がりません。発売後も頼りにさせて頂きますので、チャンネル登録も致しました。それとSQ1の新レンジャー可愛いバチクソ同意です。
ご視聴コメント、更にチャンネル登録ありがとうございます!そう言っていただけると動画制作の励みになります。新立ち絵が可愛くて、情報出る度に狂喜乱舞しておりました。発売もうすぐで、楽しみですね、一緒に盛り上げてください!
@@zioheart 自分はデビューがSQXという、ゆとりどころかZ世代ボウケンシャーの身では御座いますが、今後も世界樹の迷宮を末長く愛していきたい所存です。X→5→4と遡って遊んでいた所でしたので、今回の123リマスターには心底驚きましたね…ATLASに監視されていたのかもしれません笑
@@kemosyota ご視聴コメントありがとうござます!おお、それでしたら今回のⅠⅡⅢはいい機会でしたね。XⅤⅣから比べると、システム周りが古く感じるかもしれませんが、ゲームとしての面白さは1歩も引けをとらないどころか、完成度で言えばどれもXⅤをしのぎますよ。(Ⅳをしのぐとは言えない程Ⅳの完成度は高すぎる)
プリンセスとガンナーっていう可愛すぎるクラスは絶対に採用しますね
ご視聴コメントありがとうございます!世界樹は入れたいクラスでいっぱいで困りますよね(嬉しい悲鳴)PTを5人に絞れ、がまず最初の難関。
3はファーマー無双世界樹は戦闘以外がわりと重要なので…あとかわ、えー、素のLUCもあるからまどろみの絵本がよく似合うのですまあでも打たれ弱いので、サブビーキンにして森の動物たちに守ってもらいましょう可愛さがカンストします
ご視聴コメントありがとうございます。ファーマー入れたいですよね!カワイイし!高めのLUCをどう活かすかにかかりますが、バステが戦術に組み込める世界樹なら、バステ付与役が光ますよね。
ゾディアックは実はサブクラスをウォーリアーにするとメテオ的スキルの破壊力が爆騰がりする😂
ご視聴コメントありがとうございます。私も初回の第六層ボスにはゾディ/ウォーでメテオを撃っていました。意外な組み合わせがあるのでⅢの奥深さは凄まじいですよね。サブクラス動画もやりたいとは思いますが、実機でやったことない組み合わせか多すぎて、どれだけ精度をだせることやらと楽しみ半分不安半分です。
キャラデザが好みじゃ無くて手が出せないでいます。ヴァルキリープロファイルみたいな渋いキャラデザなら迷わず買ってたのに…
世界樹にそんなキャラデザ一切求めてないひむかいさんのロリロリな絵が良いんだよ
ご視聴コメントありがとうございます。絵柄で、という人も多いでしょうね。かくいう私も最初出たとき、なんか緩い絵柄だなとスルーしていた側です(その後、SCを古代祐三様が手がけられていると知って買い、見事ハマったわけですが)
そんなあなたは是非遊んで欲しい。そんな緩いキャラが、ハードな敵にボコボコにされるという新境地を拓こう。
プリンセス可愛いから入れたら、バカつよくてびっくり序盤、回復が凄すぎて、あの地獄の2の後にやったせいもあってヌルゲーすぎる、って思っちゃいました
ご視聴コメントありがとうございます。プリンセスはⅠⅡⅢHFリマスターの表紙を飾る花形クラスということもあり、スキル的にもかなり優遇されている感じはありますね。ただサブクラスを選び始めると、専用スキルでやや劣ることになるので丁度よいのかもしれません。2は難しいですよね、マップの作り、敵の攻撃、そしてこちらが有利になりやすい要素の薄さ、世界樹最高難易度の名は伊達じゃありませんよね💦
5:09とかのシノビの立ち絵のような別ポーズの絵はどこで見れますか?
ご視聴コメントありがとうございます。このシノビは「世界樹と不思議のダンジョン」のシノビちゃんで、残念ながら世界樹HDリマスターでは拝むことができない娘なんですよ。3DSですがローグライク系がお好きでしたら、是非やって見てください。
3はシノビが目立つけど、とりあえずで使っても真価を見ることはできない普通にプレイしたときに一番強いのはウォリ
ご視聴コメントありがとうございます。そうですね、とりあえずで入れて真価は難しいと思います。とりあえずなら、バリスタ、ウォーリアも良いですね。最初のSPで煙、手当、含み針でかなり強くなるのでと思いましたが、その有用性は慣れたプレイヤーならではかもしれません。
1・2以前のチェイススキルは前提が重くて無駄が多いから使う機会がなかった。もったいない。3のパイのチェイススキルの見習え!物理も含めて6属性全部にチェイスできるぞ!
ご視聴コメントありがとうございます。物理属性にチェイスできるのは珍しいですよね。PT全体に突が多いのでチェイススラストをよく使いました。またチェイスの仕様も作品によって違うので、時々混乱します。
新グラだとメスガキプリンセスクッソ可愛くて好き元からあるグラも両方可愛い金髪プリンセスは音痴な歌を大声で歌ってそうで可愛いし紫髪プリンセスはSっ気強そうで可愛い新ブシドーちゃんもしゅきあと金ソド(4ソードマン♂の可愛い方)は性別不詳で可愛い
ご視聴コメントありがとうございます。そうなんですよね!始めるときにキャラを選ばなければならないのが最初の難関という。新グラのプリンセスをメンバーにしました。(名前:メスガ姫)
恥ずかしくて声出して言えないんだけど今度発売されるsteamリマスター版が初世界樹なのです。勉強になりますな~ってか色々クラスあってとても悩む笑
ご視聴コメントありがとうございます。恥ずかしくなんかないですよー!そもそも長いこと現行機で遊べない作品になってましたし、Ⅲなんてプレミア化して買うの躊躇う値段でしたし。色々なクラスあって迷いますよねー、是非お気に入りのクラスを見つけて下さい!
2のガンナーかなぁ高火力な組み合わせが何通りもあって正直パーティーに2人欲しいレベル
ご視聴コメントありがとうございます。ガンナーも器用で便利な子ですよね。Xだと属性攻撃封じに加えて回復までできるので、真面目にガンナー複数とかもありでしたね。ダークハンターも2人欲しいです!
2のガンナーは至高の魔弾が最強だけどそれ以外全部弱いまず攻撃が当たらんし突が不遇けれども至高の魔弾だけで採用する価値あるがとりあえずのTOP3には入らんと思うよ引退マラソンやり遂げたら最強になるらしいが紹介されてないけど2は序盤赤FOEから裏ボスまで全てを瞬殺するカースメーカーやパラディン並の硬さのガチムチブシドーもおるのに
ご視聴コメントありがとうございます。カスメは強いですよね。序盤から睡眠か毒で無双できて、変化覚えた当たりからボスも対応と言う事無しです。なぜアルケミストが3位でカスメが4位かと言いますと、新しいアルケミストの絵柄が好みでしてえ…
1はとりあえずバード入れとけって感じ。何処までも潜れる。
ご視聴コメントありがとうございます。子守歌が稼働してからはTP切れという概念がなくなってアイテムがいっぱいになったから帰るか位にしかならなくなりますよね。
おいおいIVのBGMか
ご視聴コメントありがとうございます!ⅠⅡⅢをセットで紹介するときは、どのシリーズの曲でもいいか!と思って選曲しています。というか、Ⅳ以降の戦闘曲をⅣとしてつかえるのはいつのことになるやら...
クリア後の課金特典でいいからシリーズのジョブ制限無くなって欲しい新2のメンバー模したパーティーで全シリーズしたい
ご視聴コメントありがとうございます!課金要素で良いから追加クラス欲しいですね。私はVのフェンサーが欲しいです、回避盾のフェンサーかタンク盾のパラディンか身代わり盾のペットかを選べる楽しさ!
君は新レンジャーを男の子と思ってもいいし、女の子と思ってもいい。
ご視聴コメントありがとうございます。Ⅳの褐色ソードマンなんて間違いなく女のコですね!間違いないです。ワタシには解ります。
追加ダクハンたんは胸はもちろんお腹も地味にぶっとい。プラスサイズだーヤッターー
ご視聴コメントありがとうござます!日向先生のインタビューで追加絵は、今までのメンバーに居なかったけどなじめる感じで作ったとのことですが、素晴らしいですよね。(ダークハンターのいかがわしさがMAXになった気もしますが)
@@zioheart 追加プリンセスも初見の時は「なにこのサブカルクソ女は!?原宿とかでたまにいそうな髪色www」とか一人で勝手にクリビツしたもんです
ツバメ返し 私の好きなことばです
ご視聴コメントありがとうございます。ブシドーのスキルはカッコいいですよね!まず構えを取るのでAGIも割りに、先手力に劣るという欠点はありますが。
世界樹4なら1位 ダンサー。リフレッシュワルツが使えること前提の難易度になってない?2位以下は知らん。
ご視聴コメントありがとう御座います!2位以下の適当さ加減からダンサーちゃん激推しがとても伝わってきます!桃髪ダンサーちゃんは強いのに可愛いので凄いです!(語彙力崩壊)
2はカースメーカー、変化の呪言ぶっ壊れすぎです。
ご視聴コメントありがとうございます。私もダクハンやカスメ等バステ職が大好きなので、Ⅱのカスメは凄く迷ったのですが、最後決め手になったのはアルケミストの新イラストが可愛かったとしか言えないです。
カスメっ娘(´・ω・)
ご視聴コメントありがとうございます。カスメの意見多いですねーケミと迷って最後の最後に見た目で選んだ結果でした(カスメは私も大好きです)
見ながら常に「あぁ〜」って言ってました。わかりみが深すぎます。
ご視聴コメントありがとうございます。
本当に懐かしですよね!
ついに発売しました、樹海探索に行きましょう!🌱
君は新レンジャーを女の子と見ても男の娘と見てもいい
ご視聴コメントありがとうございます!
Ⅳのソードマン(褐色)は確実に女の子ですね! 私にはわかります! 男の娘だったとしたらまぁそれでもいいです。
(なんか、惜しいコメだな……。添削すると、「男の子と見ても、男の娘と見てもいい」かな)
ちょうどIIIのあと1枠決めかねてたので助かります。ありがとうございます。
ご視聴コメントありがとうございます!
おふざけを交えていますが、選出自体はかなりガチで選んでいるつもりですので、参考になったのでしたら嬉しいです。
ナナドラとかもそうなんですけど、ジョブやスキル間のシナジー探してハマった時の快感はほんとありますよね。
ご視聴コメントありがとうございます。
ジョブ間で相互に協力しあってる感じが素敵ですよね。
ナナドラ三部作もリマスターで出ないかな。
@@zioheart 2020iiェ…
あれだけ任天堂ハードでないですからねぇ。
しまった真面目に2020Ⅱのことが頭から漏れていた。
2はカースメーカーが好きでした。
あれのおかげでデバフ職の楽しみを知ることができました。
他のゲームと違って、強ボスにもデバッファーの価値があるのは嬉しいですよね
ご視聴コメントありがとうございます!
世界樹のデバフ、バステのバランスは傑作ですよね。
逆に他のゲームが通らなすぎで、攻撃と回復しか出来ない感じになると途端に退屈になってしまいます。
世界樹の迷宮の虜
@@zioheart
理不尽なパワーを見せつけてくるFOE相手に一か八かで封じとか盲目が入った!
突然チカラを封じられて前後不覚になった怪物、形勢逆転!!!
なんか、ファンタジーバトル漫画みたいなどんでん返しのドラマがヤラセ無しの戦闘で味わえる、RPGでは世界樹の他にもあるでしょうか?
5人PTだからこそ生まれた戦略性と編成の悩みがこのゲームの面白さですよね。
6人だと採取専門、回復専門のような非戦闘員を入れる余裕が生まれてしまい、4人だと回復役必須になってしまいそう。
5人だと前衛と後衛のどちらを3人にするか考えるし、少し回復が出来るキャラを2人入れる事で回復専門を外す事も出来ると。
ご視聴コメントありがとうございます。
4人だと結構自由枠なくなるんですよね。
しかも大体そうゆうのに限ってゲームデザイン的に回復役必須だったりしますからね。
WIZを意識したところで6人から5人にしたのは英断だと思います。
シノビの分身など、パーティー枠の空欄を使用するスキルも面白いと感じましたね
シノビ一人旅で分身しまくって遊んだ記憶があります
@@wazsub1232 シノビ一人旅の動画エタッてて悲しい
単体での性能に関しても色々と知れて助かります
…弱体化されませんように…
ご視聴コメントありがとうございます。
今の所、強化は確認されていますがスキルの弱体化は確認されていませんね。
時間があればもっと色々と検証したいのですが、仕事とゲームと動画でてんやわんやでございます。
サブだけど何にするか迷ったらシノビにしてたな、何と合わせても分身とおきとりが強すぎて便利すぎる
ご視聴コメントありがとうございます。
なんせ分身がとにかく便利なんですよね。
習得SPが少ないのも良いです。
強いクラスはあっても必須レベルのクラスは少ないけど、Ⅰのメディックだけは本当に必須レベルだった。
入れてないと序盤は常に大量に回復アイテムを持ち歩く羽目になって、所持品枠的にも資金的にもなかなかに辛かった…
医術防御は縛っても、メディックを縛るのはやめた方がいいかもしれない
ご視聴コメントありがとうござます!
一応パラも回復系はありますし、バードの子守歌が稼働すれば安定しますが、
それでもアイテムは潜るたびに、糸の他に大量のメディカを持ち歩く羽目になりましたね。
医術防御の性能がそのままなのか気になりますので、検証したいと思います。
旧作ボウケンシャーの友人曰く「え、メディック入れないの?ピクニックいくんじゃねえんだぞ?」
ご視聴コメントありがとうございます。
ピクニック行くんじゃねぇんだぞが、難易度とマッチしてますねw
入れなくても行けますが、やったあとで、「逆に入れない理由もなかったな…」と冷静になった自分がいました。
IIIのプリ子とファラ子にはRP(妄想)でだいぶお世話になりました。もちろん他のクラスも最高です♪
ご視聴コメントありがとうございます!
日向先生の絵がカワイイ過ぎるんですよ!(素晴らしい)
毎回始める度にキャラ絵でめちゃめちゃ悩んでます。
Ⅲはキャラグラの評価も含めて一致すぎて笑う
グラだけで言えばⅢファランクスのツインテがトリエラぽくて好き
ご視聴コメントありがとうございます!
鎧を脱いで是非ガンナーで立ち絵が欲しいですね!
ファランクスは男がオッサンしかいなかったので、若い男性キャラが来たのが凄く嬉しいです!(モンクもしかり)
世界樹のキャラ育成とかスキル戦術というのはもはやRPG通り越してカードゲームのデッキ構築みたいな感覚なんだよね。
このスキルとこのスキルを二つ組み合わせたら圧倒的に優位とか、チェイススキル使うためにパーティ全員の武器も統一したり、ハッ・・・分かったぞ!これがやりこみゲームというモノか!!!!
ご視聴コメントありがとうございます。
言われてみたらそうですね。
PTが個々に戦うのではなくPTで一つの動きをする、確かにデッキ制作に似ています。
そうゆう視点を持ったことはありませんでした。
@@zioheart アタッカー一人で安定した火力を出して味方に手間をかけさせず、
ほかのお友達は回復や防御バフに専念!というのも好きな戦術なんですが、
みんなそれぞれ違った良さがあるってことで。
Ⅲはプリンセスはともかく、2位3位は癖のあるクラスから持ってきたなぁ~
…と思ったのですが、よくよく考えればⅢはみんな癖の強いクラスばかりでしたw
だがそれが良いw
ご視聴コメントありがとうございます!
ⅠⅡってクラスの役割とイメージが合致しやすいオーソドックスなRPGのクラスに対して、Ⅲからはひねりが入ってますよね。
Ⅲのクラスはウォーリアとバリスタがわかりやすい程度で、アンドロさんに至っては・・・
Ⅲは癖の強さはサブクラスで補え!とばかりに単体じゃ使いどころが微妙なスキルが多かった印象。その分色々とすごく尖ってた。
@@midorineko123 サブクラスやパーティ連携によって初めて真価を発揮するスキルが多いですよね。
それにより様々な戦法が存在し、それらがバチっと嚙み合った時の爽快感が特に大きいような気がして自分はⅢが大好きです♪
@@スカイキッド-b9i ご視聴コメントありがとうございます。
適当に攻撃役・回復役と組むと微妙なのですが、これをこうして・・・と一工夫してみると凄いシナジー発揮しますよね。
駒としての相互のバランスで戦うのがⅡなら、スキルの相互のシナジーで戦うのがⅢってイメージです。
@@midorineko123 ご視聴コメントありがとうござます!
確かにⅢは発動条件や前提条件があるスキルも多く尖ってますね。(ⅠⅡがかなり丸く見えてくる)
とにかくサブクラス解禁を急ぎたくなりますので、PT紹介動画では、サブクラス解禁急ぎPTを紹介させて頂きました。
この動画見てたらまたボウケンシャーになりたくなってきた。
ご視聴コメントありがとうございます。
ボウケンシャーの思い出は消せませんから、いつでも戻って来てください!
2はダークハンターのジエンドとアルケミストの核熱で、FOEすら乱獲しながら探索した思い出がありますね
その反面、3はシノビとパイレーツを使って永久機関にこだわりすぎて、火力不足になって中盤から泣きながら攻略してた気がします・・・
ご視聴コメントありがとうございます!
核熱で削ってジエンドはⅡの名コンビですよね!
私もパイレーツで、TP回復し放題じゃん!?とか思っていたら、ただの弱いハンギング連発するだけの情けない海賊を作った覚えあります。
そもそもパイレーツのTPが無限でもその他のメンバーが尽きれば帰らなければいけませんしね。
世界樹の迷宮3のスイッチ版もやりたいと思ってんけんども♪スイッチライトでも買おうかな♪
ご視聴コメントありがとうございます。
私がSwitchライトを持っていないので画面サイズの感覚がよくわかりませんが、地図を描く以上大きいに越した事はありませんが、DSのような携行性は良さそうですよね。
2は個人的には1.パラディン,2.ガンナー,3.バードかなぁ
ガンナーは他の職業に合わせてやること変えられるのが個人的には好き
3のシノビは中盤から交代で入れて真価を発揮するイメージがあるので序盤に「とりあえず」で入れるならモンクの方が使い勝手はいい気がする
ご視聴コメントありがとうございます!
ガンナーも良いですね!3封じと3属性の両方が使えるのが素敵ですね。
モンクにしようかとも思ったのですが2つの理由がありましてゾディになりました。①紹介がヒーラーだらけになるため②見た目がモンクよりもふわふわゾディの方が好みだったため。
特に②の影響が大きくて…
初めてやる人はほんと使いたいキャラ入れてやったほうが楽しいよ
というか誰入れるか死ぬほど悩んでる間が一番楽しい
その後絶望して新キャラを作ってもいいし、休養してスキルを全部振り直してもいい
ご視聴コメントありがとうございます!
ギルドで悩んでいる時間、超楽しいですよね!
入れるつもりのなかったキャラの立ち絵が気になってみたり。
取ってみたけどスキルのパワーが微妙過ぎて嘆いてみたり。
記憶を消してやり直したいです。
結論。「かわいい!!」
ご視聴コメントありがとうございます!
カワイイの補正は性能よりも強いのでしょうがないです。
でも選出自体はガチでやっているつもりです。
IIはカースメーカーが1位かと思ってた
ザコは花びら以外は睡眠の呪言で完封できるし、
ボスは変化の呪言でアルケミストの解析を強引に乗せられるチート職
ご視聴コメントありがとうございます。
Ⅱのカスメの強さは素晴らしいですよね、特に睡眠・病毒はお気に入りです。
Ⅱは魅力的なクラスが多くて、特にガンナーとカスメは本当に悩んだのですが、何故選外かと言えば、開幕で言い訳しました見た目好みの話で、新ケミ、シショー、ドリ娘に圧されたとしか言い訳できません。
(実際私もほぼ毎回入れてます。)
最初は好きなキャラだけでプレイ
行き詰まったら新しいキャラ導入で十分クリアできるはず
好みで選ぶのが一番
ご視聴コメントありがとうございます!
自分の好きなクラスを使うのが1番ですね!
日向先生の絵は可愛いので、今作でクラスを超えて絵が選べるは助かりますね。
いつも動画楽しく拝見させてもらっています、ありがとうございます。モチネコ議長さん的にⅣ以降おすすめ職業トップ3はどうお考えでしょうか?理由も教えていただけるとありがたいです。最近世界樹シリーズにハマって、ソフトを一通り揃え、Ⅳがようやく終わって新1かVかどっち遊ぶか悩んでるところです。古いゲームということもあって中々動画や実況がないもので、wikiと睨めっこしているものの、貴重な熟練ボウケンジャーの意見として参考にしたいです。
Ⅳでは固有スキルに惹かれてルンマス3体並べてました(笑)
ご視聴コメントありがとうございます。
ⅣのHDリマスターも早く出て欲しいですね。
ルンマスは並べると相互に威力強化するので楽しいですよね。
Ⅳは進行と共にクラスが増えていくので、都度メンバーを入れ替えながらプレイしていました。
新1のおすすめトップ3を作るとしたら、順不同ですが、レンジャー(エフィシエント)、ガンナー(アクトブースト)、アルケミスト(ドラゴンブレス)ですかね。
特にレンジャーは、攻撃探索回復支援を全てをこなせすぎてて1人居ると居ないでは難易度が激変していました。
Vは、ハウンド(ケモ耳ペット使い)が好きすぎて、ハウンドは絶対に2人入れるという自分ルールだったので、ハウンドとディスシナジーのネクロマンサーとドラグーンが使い難かった思い出があります。(ネクロめちゃ強いのに)
@@zioheart 返信ありがとうございます。なるほど。Ⅳは職業格差が一番ないと言われてるのも納得です。最終盤のミスシカは流石にやばいと思いましたが。新1でもレンジャー強いんですね。回復支援までできるのは万能すぎる。確かに、Vはイラストが良い!Vやります。
自分が入れたい前提条件は二つ。継続探索力と成長の一貫性(早熟や晩成型じゃない)です。
なのでTP欠して戦力が下がる魔法系、序盤スキルポイントが足りないバフ・デバフ職は避ける構成にしちゃうな
ご視聴コメントありがとうございます。
バードなんかは本気出せるの第二層位からですからねー。
PT編成って個性が出て面白いですよね!
バランス重視の人もいれば、TP使って強いけど街への帰還率が高い人、継続探索能力重視の人
それを全部魅力的に仕上げている世界樹ってすごいと思います。
1のメディックは唯一の回復職ってだけじゃなく医術防御がぶっ壊れなのがやばすぎる
入れないって選択肢が無さすぎてw
ご視聴コメントありがとうございます。
医術防御は今回ナーフされていないかへ心配なレベルですよね。
下手すると、パラディンが入らないレベルで強すぎる。
色々悩んだけど↓でやってみようと思います。
1:強化と物理火力、属性火力
前 ソードマン メディック バード
後 レンジャー アルケミスト
2:弱体と物理火力、封じ火力
前 ドクトルマグス ダークハンター ブシドー
後 パラディン カースメーカー
PS.3は理解が追いついてないのでまだまだ検討中
ご視聴コメントありがとうございます。
属性型とバステ型で分けてシナジーを発揮するようにデザインされてて素敵です!
意外な組み合わせができるのは楽しいですよね
無限に悩めちゃいます
@@zioheart
1のコンセプトはなるべく王道っぽく&育て直しは回避
2のコンセプトは1で使ったことないクラスを中心に据える+斬壊突炎氷雷の攻撃手段もカバー
2だと1で強力だったバフスキルとかがなくなってたりするので
結果的には2の方をデバフシナジーPTにしたのは良さげ?
オススメではあえて挙げていませんが、2のカースメーカーはめちゃくちゃ強い(下手するとバランスブレイカー気味に)のと、2のボス条件ドロップの多くをダークハンターの即死とカースメーカーの状態異常で達成できるので育成や金策、条件ドロップ狙い的にも良いPTだと思います。
2の編成ですが、ブシドー>ガンナーに入れ替えて調整しました。
前:パラディン ダークハンター ドクトルマグス
後:ガンナー カースメーカー
範囲属性はないけど、単体属性&範囲攻撃はあるし
封じスナイプでエクスタシー支援も悪くはないはず?
確かにこちらのほうが、属性ドロップにもアイテムを使わずに対応できますね。
考えてるだけでも楽しいの凄い!
レンジャーやアルケミストも入れたくなってきて困る。
2はガンナーとカースメーカーが強かったので
入っていないのは意外でした。3はバリスタが便利でした。
ご視聴コメントありがとうございます。
ⅡはⅠに比べて、どのクラスもバランスがいいのでどれにしようかとても迷いました。
最後の最後に決め手になったのが、クラスの見た目の好みとしか言い訳できません。
(ちなみに私はダクハンとカスメは毎回入れています。)
2を「その後みんなでハイラガにいった」脳内設定で主人公、リッキィ、ラクーナ、アーサー、サイモォン! でプレイしようと思っているのは私だけではないはず!主様のオススメも二職入ってますし♪
主人公を何の職業にするかなんですよねぇ。追加DLCでハイランダーとヒーローこないかな、あと追加キャラグラもたくさん欲しいですよね^^
ご視聴コメントありがとうございます!
追加の立ち絵欲しいです! というかXみたいに、全部使わせてほしいです。
追加のクラスでハイランダー、ヒーローいいですね! 私はVのフェンサーとハウンドが好きなので、有料DLCでいいから来て欲しいです!
新作楽しみですね🎉
ご視聴コメントありがとうございます。
楽しみすぎて夜しか眠れない日々です。
どのキャラの組み合わせでも、最後までクリアできますか?例えば見た目だけで選んだパーティでも!
ご視聴コメントありがとうございます!
恐らく、スキルとか知らなくても、見た目の好きなキャラ5人でという意味だと解釈すれば、
よほど崩壊したPT(例えば後列系キャラ5人)とかでない限り、見た目選びでも行けると思います。
おおよそのプレイヤーはまず初見で見た目で選んで、その後そのPT内で試行錯誤してクリアまで行けてますので。
バードってそんな強かったのか!扱い方がよく分からなくてギルド結成時に作ったはいいが一向にパーティに入れてなくて持て余してたから助かりました!
レンジャーは火力がバカにならなくて、ていうか火力が序盤からバカかお前って強くて後方メイン張ってもらってます!
VIT値高いから意外と打たれ強くて編成に困った時前衛に置いても安心できる職で金策で素材集めしながらレベリングもしたい時にとっても助かってます!
ジト目ニストちゃんはジト目に注目しがちだが脚部を見て欲しい。重要だからよーく見ておいてほしい。ここテストに出るからよくよく見て欲しい。
ご視聴コメントありがとうございます。
バードは最序盤こそ強さを実感出来ないものの、2種の子守唄覚えたあたりからPTの継戦能力が跳ね上がりますね。
レンジャーは強いですよねー、探索もできるのに火力もあるし、金策も得意ですし。
ジト目ケミストは、むっ!確かに!
なるほど、これは別な角度から検証が必要(文字通りの意味)なデザインをしていますね!
これは見落としていました。こんな可能性があったとは!1つ勉強になりました。
ありがとうございます!これからも宜しくお願い致します。
3のシノビは全ボスソロ討伐可能な圧倒的なポテンシャルを秘めてるからね…
ご視聴コメントありがとうございます。
シノビソロの実力派キリカゼさんが示してくれますからね。
使ってるとだんだん強さが判ってくるクラスですよね!
アンドロもソロ行けるみたいなのですが、全然使いこなせません。
1は武器種で行動順が決まってしまうからアザステは必須でしたね
ご視聴コメントありがとうございます!
アザステは便利でしたね。
行動順を操作するという強さシビアな戦闘バランスだからこそで、中々他のRPGしかやったことないプレイヤーに伝え難いのが難しいですね。
1は前パラディンメディック後レンジャーレンジャーレンジャーとかが最強だった覚えがある
特にレンジャーのダブルショット(トリプルショット)とサジタリウスのスタンハメ
Xのガンナーよりエグいくことしてた
レンジャー部隊がハメてくれるのでほぼパラディンもメディックも盾と杖で殴るだけ
防御とか回復じゃなくてハメられて無防備な敵を殴る役として火力と燃費がいいから使ってた
確かペイントレードが全体だったから雑魚処理には最高だけどボスには火力出なかった記憶
2はダークハンター(鞭)とカースメーカーの2大バランスブレイカー封印したら良バランスになるかな
レンジャーは補助としていい位置に落ち着いた
この二人が揃ったらアムリタアクセラのアイテム回しだけで終わっちゃう
3は全部超強いか強いくらいの違いだからなんでも良いと思う
確か当時ファーマー以外は全キャラ一人旅完走の報告があった
ただファーマーも安全歩行がまじでおかしくて、よほど詰まったとかサクサクしたいでなければ封印推奨
初見を安全歩行して探索すませちゃうともったいないなと思う
ある意味では一番ジョーカー的な存在
ご視聴コメントありがとうございます。
おっしゃる通りなんですよね。
熟練者が突き詰めてしまえば、パラメデ3レンでフォレストセルも行けるとか、2の3ダクカスレンでアザステボンテージとか、あるのですが、
新規様に最高効率を説明すると多様やキャラメイクで楽しく悩むが否定されてしまうので、
最強や効率は置いておいて、あと一枠決まらないけどどうしようかな?
というときに一考していただくイメージで作りました。
プリのロイベはⅢだとスキルレベル×10の固定回復だったはずなので序盤凄い強い
ご視聴コメントありがとうございます!
実際三層位までならロイべLv10の回復で間に合っちゃいますよね。
せっかく五人目のプリ絵が来たので、プリ5作ってロイべ祭りを開催したいと思います。
初世界樹がⅢだった身としてはプリンセスは本当に万能過ぎて他作品やる時に弊害が出るレベルだったなぁ
Ⅲ→Ⅳでキングスマーチ・リセットウエポン・クイックオーダーがミスティック・モノノフ・ダンサーにばらけさせられた時は本当に苦労した
Xではシノビをサブプリにして分身と号令で効果量劣るとはいえ疑似フォースブーストみたいに出来るのも強すぎた
ご視聴コメントありがとうございます。
プリンセスはほんとに優秀ですよね、基礎ステータスの高いので前列でも戦えますし、
TPも多いので、いろいろなサブをくっつけても運用できるのが素晴らしいです。
Xにはバフ職が少なすぎて、ダンサーかバードが欲しかったですね。
フロアジャンプはありますか?1プレイ中ですが、無さそうなのでレンジャーのすきる警戒歩行MAXにしてる途中。エンカウント率高すぎ。ちょっとイラつく。2.3もフロアジャンプないのかなあ😢
ご視聴コメントありがとうございます。
フロアジャンプはないですね。
5フロア毎の樹海磁軸がありますが、あとはショートカットを開通しつつPTの継続戦闘能力や雑魚処理能力と対ボス能力をどう配分していくか?を考えながら進めていくことになりますね。
@@zioheart ありがとうございます😊気長に楽しみます
とりあえずパラディン入れとけばなんとかなるのがウィザードリィ系列
ご視聴コメントありがとうございます。
まずはPTのダメージコントロールが重要ですよね。
ダメージレートが低いゲームなら、ダメージ受けたら回復すればいいですが、
レートが高い場合どう軽減するか?が重要になると、一気にPTの役割分担が大事になってきて楽しいです。
1で普通っぽいパーティでと思ってソド・バード・メディ・レン・アルケ、2では1で使わなかったのと新ジョブでと思ったらダク・ブシ・ドク・ガン・カスメになった結果的に厨パ使いの私です
バランスがいいパーティが好きで2からデバフにハマった結果3ではビスキンがスタメンだった筋金入りに
ご視聴コメントありがとうございます!
魅力的なクラスが多くて迷いますよねー!
あれも使いたい、これも使いたい、あの組み合わせもいいな!
で全然決まらない。
パーティを5人に絞らなければならないのはある意味世界樹の迷宮最大の難所かもしれないと思う今日この頃です。
初代からⅢまでやり込んだけど、年で記憶が無くなったので、また一からやり直せる喜び
忘れてたけど攻略サイトでおすすめのクラスの組み合わせとかマップも有った
懐かし過ぎる
ご視聴コメントありがとうございます。
脳内の記憶を消して遊びたい一品ですよね。
動画を作るにあたり、色々見ましたが、当時は個人サイトが多かったですが、めっきり減ってしまったなーと感傷に耽っていました。
プリンセスのサブをファーマーにして、実はプリンセスではなく農民だという設定で遊んでました。
ご視聴コメントありがとうございます!
脳内設定は大事です! 私もダークハンター(ドリ子)に色々設定を盛っています!
しかし、鳴かずば撃たれず+ロイヤルベールで、ファランクスポジが要らなくなるというメリットはありますね。
(試してみようかな)
ⅠとⅡは完全一致でした。Ⅱの次点はカスメ。
Ⅲはどのジョブも癖が強い+召喚枠の噛み合いで、サブクラス前後でいつもpt入れ替えることになります…安定したpt組むの難しい印象
ご視聴コメントありがとうございます。
ⅢのPT編成は奥が深いですよね。
サブクラスかま解禁されるあたりで、丁度LV30が見えてくるので、サブ取り前提のSP振り直しついでに引退ボーナス貰いに行きます。(そして、全員一気に引退して戦力がだだ下がりする失敗もあるある)
3の推しはツインテールのモンクや!
ご視聴コメントありがとうございます!
私の3の推しは金髪ポニテのショーグンです!(険しい顔つきの多いショーグンの中で1人アホそうな顔してる子)
3は殆どのキャラでソロでクリアできるから好きなやつがいいですね。
そもそもシノビが壊れすぎててあれだけど。
ご視聴コメントありがとうございます!
おお!それは凄いです!
私はソロクリアできたのでシノビ、アンドロ、ファランクスだけですね。
煙の末の性能がどうなっているのか気になります、ナーフされたりするのかな?
@@zioheart 公式の見解だとスキルについては減衰はさせずにバグって機能してないスキルのみ修正されるそうです。
なのでサブクラスをシノビにすれば誰でもソロクリアできると見てますね。
私はゾディアックソロで素手のみでクリアしましたね。
@@gekikara_vins ゾデの素手ソロ・・・
にしてもそれは、凄いやりこみですね、とてもマネできる気がしません。
@@zioheart 3のモンクは優秀なのでサブにすれば攻撃しつつ回復も行えるので割と戦えるんですよね。
自由度が高い分楽しみ方は人それぞれなので色々とやりたいですね。
世界樹Ⅲは最終的には3属無効にしないとならないからプリンセスのサブファランクス、メインファランクス、ゾディアックの先見術。で分担みたいにしないとスキルがカツカツになるからなあ
ご視聴コメントありがとうございます。
Ⅲの属性ガードは特にSP食いですからねー
クリアまではと考えてもその後いきなり、30SP要求されても捻出できない😭
@@zioheart そもそも、ラストが三属性同時使用してないとめんどすぎるのも。パターンはあるってもさあ
裏ボスさんまで見据えるとオススメも何も無くなってしまうので、とりあえず表のクリアまでに絞ってます。
モチネコさん動画投稿お疲れ様です。高頻度の考察投稿の有り難みには、もう頭が上がりません。発売後も頼りにさせて頂きますので、チャンネル登録も致しました。それとSQ1の新レンジャー可愛いバチクソ同意です。
ご視聴コメント、更にチャンネル登録ありがとうございます!
そう言っていただけると動画制作の励みになります。
新立ち絵が可愛くて、情報出る度に狂喜乱舞しておりました。
発売もうすぐで、楽しみですね、一緒に盛り上げてください!
@@zioheart
自分はデビューがSQXという、ゆとりどころかZ世代ボウケンシャーの身では御座いますが、今後も世界樹の迷宮を末長く愛していきたい所存です。X→5→4と遡って遊んでいた所でしたので、今回の123リマスターには心底驚きましたね…ATLASに監視されていたのかもしれません笑
@@kemosyota ご視聴コメントありがとうござます!
おお、それでしたら今回のⅠⅡⅢはいい機会でしたね。
XⅤⅣから比べると、システム周りが古く感じるかもしれませんが、ゲームとしての面白さは1歩も引けをとらないどころか、完成度で言えばどれもXⅤをしのぎますよ。
(Ⅳをしのぐとは言えない程Ⅳの完成度は高すぎる)
プリンセスとガンナーっていう可愛すぎるクラスは絶対に採用しますね
ご視聴コメントありがとうございます!
世界樹は入れたいクラスでいっぱいで困りますよね(嬉しい悲鳴)
PTを5人に絞れ、がまず最初の難関。
3はファーマー無双
世界樹は戦闘以外がわりと重要なので…
あとかわ、えー、素のLUCもあるから
まどろみの絵本がよく似合うのです
まあでも打たれ弱いので、サブビーキンにして森の動物たちに守ってもらいましょう
可愛さがカンストします
ご視聴コメントありがとうございます。
ファーマー入れたいですよね!カワイイし!
高めのLUCをどう活かすかにかかりますが、
バステが戦術に組み込める世界樹なら、バステ付与役が光ますよね。
ゾディアックは実はサブクラスをウォーリアーにするとメテオ的スキルの破壊力が爆騰がりする😂
ご視聴コメントありがとうございます。
私も初回の第六層ボスにはゾディ/ウォーでメテオを撃っていました。
意外な組み合わせがあるのでⅢの奥深さは凄まじいですよね。
サブクラス動画もやりたいとは思いますが、実機でやったことない組み合わせか多すぎて、どれだけ精度をだせることやらと楽しみ半分不安半分です。
キャラデザが好みじゃ無くて手が出せないでいます。
ヴァルキリープロファイルみたいな渋いキャラデザなら迷わず買ってたのに…
世界樹にそんなキャラデザ一切求めてない
ひむかいさんのロリロリな絵が良いんだよ
ご視聴コメントありがとうございます。
絵柄で、という人も多いでしょうね。
かくいう私も最初出たとき、なんか緩い絵柄だなとスルーしていた側です
(その後、SCを古代祐三様が手がけられていると知って買い、見事ハマったわけですが)
そんなあなたは是非遊んで欲しい。
そんな緩いキャラが、ハードな敵にボコボコにされるという新境地を拓こう。
プリンセス可愛いから入れたら、バカつよくてびっくり
序盤、回復が凄すぎて、あの地獄の2の後にやったせいもあって
ヌルゲーすぎる、って思っちゃいました
ご視聴コメントありがとうございます。
プリンセスはⅠⅡⅢHFリマスターの表紙を飾る花形クラスということもあり、
スキル的にもかなり優遇されている感じはありますね。
ただサブクラスを選び始めると、専用スキルでやや劣ることになるので丁度よいのかもしれません。
2は難しいですよね、マップの作り、敵の攻撃、そしてこちらが有利になりやすい要素の薄さ、世界樹最高難易度の名は伊達じゃありませんよね💦
5:09とかのシノビの立ち絵のような別ポーズの絵はどこで見れますか?
ご視聴コメントありがとうございます。
このシノビは「世界樹と不思議のダンジョン」のシノビちゃんで、残念ながら世界樹HDリマスターでは拝むことができない娘なんですよ。
3DSですがローグライク系がお好きでしたら、是非やって見てください。
3はシノビが目立つけど、とりあえずで使っても真価を見ることはできない
普通にプレイしたときに一番強いのはウォリ
ご視聴コメントありがとうございます。
そうですね、とりあえずで入れて真価は難しいと思います。
とりあえずなら、バリスタ、ウォーリアも良いですね。
最初のSPで煙、手当、含み針でかなり強くなるので
と思いましたが、その有用性は慣れたプレイヤーならではかもしれません。
1・2以前のチェイススキルは前提が重くて無駄が多いから使う機会がなかった。もったいない。
3のパイのチェイススキルの見習え!物理も含めて6属性全部にチェイスできるぞ!
ご視聴コメントありがとうございます。
物理属性にチェイスできるのは珍しいですよね。
PT全体に突が多いのでチェイススラストをよく使いました。
またチェイスの仕様も作品によって違うので、時々混乱します。
新グラだとメスガキプリンセスクッソ可愛くて好き
元からあるグラも両方可愛い
金髪プリンセスは音痴な歌を大声で歌ってそうで可愛いし紫髪プリンセスはSっ気強そうで可愛い
新ブシドーちゃんもしゅき
あと金ソド(4ソードマン♂の可愛い方)は性別不詳で可愛い
ご視聴コメントありがとうございます。
そうなんですよね!始めるときにキャラを選ばなければならないのが最初の難関という。
新グラのプリンセスをメンバーにしました。(名前:メスガ姫)
恥ずかしくて声出して言えないんだけど
今度発売されるsteamリマスター版が初世界樹なのです。
勉強になりますな~ってか色々クラスあってとても悩む笑
ご視聴コメントありがとうございます。
恥ずかしくなんかないですよー!
そもそも長いこと現行機で遊べない作品になってましたし、Ⅲなんてプレミア化して買うの躊躇う値段でしたし。
色々なクラスあって迷いますよねー、是非お気に入りのクラスを見つけて下さい!
2のガンナーかなぁ
高火力な組み合わせが何通りもあって正直パーティーに2人欲しいレベル
ご視聴コメントありがとうございます。
ガンナーも器用で便利な子ですよね。
Xだと属性攻撃封じに加えて回復までできるので、真面目にガンナー複数とかもありでしたね。
ダークハンターも2人欲しいです!
2のガンナーは至高の魔弾が最強だけどそれ以外全部弱い
まず攻撃が当たらんし突が不遇
けれども至高の魔弾だけで採用する価値あるがとりあえずのTOP3には入らんと思うよ
引退マラソンやり遂げたら最強になるらしいが
紹介されてないけど2は序盤赤FOEから裏ボスまで全てを瞬殺するカースメーカーやパラディン並の硬さのガチムチブシドーもおるのに
ご視聴コメントありがとうございます。
カスメは強いですよね。
序盤から睡眠か毒で無双できて、変化覚えた当たりからボスも対応と言う事無しです。
なぜアルケミストが3位でカスメが4位かと言いますと、新しいアルケミストの絵柄が好みでしてえ…
1はとりあえずバード入れとけって感じ。
何処までも潜れる。
ご視聴コメントありがとうございます。
子守歌が稼働してからはTP切れという概念がなくなって
アイテムがいっぱいになったから帰るか位にしかならなくなりますよね。
おいおいIVのBGMか
ご視聴コメントありがとうございます!
ⅠⅡⅢをセットで紹介するときは、どのシリーズの曲でもいいか!と思って選曲しています。
というか、Ⅳ以降の戦闘曲をⅣとしてつかえるのはいつのことになるやら...
クリア後の課金特典でいいからシリーズのジョブ制限無くなって欲しい
新2のメンバー模したパーティーで全シリーズしたい
ご視聴コメントありがとうございます!
課金要素で良いから追加クラス欲しいですね。
私はVのフェンサーが欲しいです、回避盾のフェンサーかタンク盾のパラディンか身代わり盾のペットかを選べる楽しさ!
君は新レンジャーを男の子と思ってもいいし、女の子と思ってもいい。
ご視聴コメントありがとうございます。
Ⅳの褐色ソードマンなんて間違いなく女のコですね!間違いないです。
ワタシには解ります。
追加ダクハンたんは胸はもちろんお腹も地味にぶっとい。プラスサイズだーヤッターー
ご視聴コメントありがとうござます!
日向先生のインタビューで追加絵は、今までのメンバーに居なかったけどなじめる感じで作ったとのことですが、素晴らしいですよね。
(ダークハンターのいかがわしさがMAXになった気もしますが)
@@zioheart 追加プリンセスも初見の時は「なにこのサブカルクソ女は!?原宿とかでたまにいそうな髪色www」とか一人で勝手にクリビツしたもんです
ツバメ返し 私の好きなことばです
ご視聴コメントありがとうございます。
ブシドーのスキルはカッコいいですよね!
まず構えを取るのでAGIも割りに、先手力に劣るという欠点はありますが。
世界樹4なら
1位 ダンサー。
リフレッシュワルツが使えること前提の難易度になってない?
2位以下は知らん。
ご視聴コメントありがとう御座います!
2位以下の適当さ加減からダンサーちゃん激推しがとても伝わってきます!
桃髪ダンサーちゃんは強いのに可愛いので凄いです!(語彙力崩壊)
2はカースメーカー、変化の呪言ぶっ壊れすぎです。
ご視聴コメントありがとうございます。
私もダクハンやカスメ等バステ職が大好きなので、Ⅱのカスメは凄く迷ったのですが、
最後決め手になったのはアルケミストの新イラストが可愛かったとしか言えないです。
カスメっ娘(´・ω・)
ご視聴コメントありがとうございます。
カスメの意見多いですねー
ケミと迷って最後の最後に見た目で選んだ結果でした(カスメは私も大好きです)